HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (四)讲讲我们过去的半年

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比如这样:比如 这样——嗯 如果说我在这段还算长期的关系深刻体会而学到了什么?……注:请友好。毕竟希望大家一起努力建立起一个平和积极正能量的氛围环境,就像我们游戏世界一样的感觉。……这也是为啥我动不动就喜欢删删微,删删聊天记录,删删照片啥的

小组帖子:有没有小伙伴一起做游戏的

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横版的有音乐元素的iwanna;然后主要是想找个小伙伴一起开发游戏啦,可以完善现在这个IWanna也可以开个新坑……,要是美术的话最好啦(求求美术的带我一个QAQ),也可以一起学习游戏开发相关的东西啦我QQ:1270256981……Oravin: 大概已经找到小伙伴啦,谢谢大家 JavrilYoung: 有需要音乐方面的协助

bylin:游戏评论 —— 画中世界 Gorogoa

indienova.com/u/bylin/blogread/5124

如今听到游戏发售的消息,不少人都想知道,这个曾经技惊四座的游戏究竟怎么样?……:可以,我了。……表面上看,它带着强烈的理想主义色彩,但实际上它现实最近

Gorogoa 好在哪里

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如今听到游戏发售的消息,不少人都想知道,这个曾经技惊四座的游戏究竟怎么样?……:可以,我了。……表面上看,它带着强烈的理想主义色彩,但实际上它现实最近

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

indienova.com/groups/post/1459

我想知道问题在哪里呢?……还是说它不是这么算的,于是电脑不知道该听谁的?不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。……顺子: @yishalee#4 原来如此,又学到了…… 骨折好少女: 按照事件顺序安装代码上倒下的顺序然后还有实例的运行顺序

Mitsu大包子:[分析]从策划角度看明日方舟8月【集成战略】

indienova.com/u/mitsu/blogread/27248

奖励:该系统给的奖励不算多,几局游戏就能完全部奖励;不会让玩家有种太肝的感觉。……收集:roguelike每一个或几个关卡给与的属性加成被包装成了收集品,不同的收集品带有一定的增减益效果……(有些甚至影响玩法内剧情的走向,这大大增加了收藏品的游戏价值)

英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

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【正传】『英雄坛说X』中你可以自创武功,自创门派,培养NPC,车轮单挑,3V3,开店倒卖,修仙入魔等等……『势力系统』每个门派默认为一个独立的势力,他们之间可能结盟,互相攻伐。……还记得初中课堂这节课偷偷的打坐,那节课暗地里练功,连课间都要互相切磋的情形

疯王子:我也陈述事实呗

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所以他现在的风格完全算是他自己的?没有我的思路在?……这是我以前游戏画的道具图标,玩过我游戏的人应该看过,在一个图形画纹理是多么价值连城的想法和具有独创性……最后中止的时候,我明确表达了,不会使用他的图片,也不会发给其他人。我完全按照我所说的做的

Reach 50 : Sexy Hentai Girls

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你喜欢日本女孩? 你是一个心灵游戏迷,没有什么比混合反射和快乐更让你高兴?……你喜欢日本女孩?你是一个心灵游戏迷,没有什么比混合反射和快乐更让你高兴?……如果你达到五十号,这个表格冻结,不能使用了。重新组合所有表单以达到关卡的末尾

被抛弃的森林(Forsaken Woods)

indienova.com/game/forsaken-woods

你回过神来,一个人留在了奇怪的树林。……在那里,你试图和朋友们一起逃离这个地方,无法预测的危险阻止你。……无法预测的结局正在等待着你,其中可能会离真相更近一步

版本:Early Access


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